盗賊

武闘家の気合パッシブHP+40をとるために、
タイガー用に盗賊で爪あげています。

パッシブ一直線でお宝スキルに振りすぎてしまい、途中で慌てて爪スキルに軌道修正したものの
タイガー取得までが少し長くなってしまい後悔しました。
そんな感じで最近はずっと盗賊なんですが、これがかなり楽しい。
「盗む」がいいですね。より効率的にお金を稼げるようになりました。
最近はフレと話しながらのんびり鉄鉱石が拾えるガチャコッコがお気に入り。

dq032.jpg

盗むを使うことによる各アイテムの取得確率について少し気になっていたので、
対象を100匹分としてお金、ノーマルアイテム・レアアイテムの3項目のドロップ率を調べました。
(※腕装備による通常・レアのドロップ率アップは一切ありません。)


■お金・・・・・・・56%
■ノーマル・・・・42%
■レア・・・・・・・2%

以下はこれを調べたときの私のステータスです。
盗賊レベル42(プクリポ)
きようさ 176
かいとうの仮面(盗む成功率アップ)


敵の強さ(レベル)やドロップするアイテムによって確率が変わってくるかどうかはまだ分かりません。
ですがガチャコッコ以外では初期村付近の最弱クラスの敵で数百匹試したのですが、
上記とほぼ同じ確率が出ています。
まだかいとうの仮面を外した状態で試していないので比較対象がないのですが、
同時進行で「何ターンまでに盗むが成功するか」を調べていたところ、
小数点以下の僅かな誤差はありますが、いずれの敵でも平均約3ターン目までに成功という結果が出ました。
1ターン目でどんどん盗めることもあれば、最長13ターン目ということもありましたが。
このへんの盗む成功率はきようさも関わってくるのでしょうか?
もし変化があるのなら、きようさの値ごとにデータを取らないと比較ができないですね。
他のステでは攻撃魔力がデバフ系成功率アップ、回復魔力がザオ系成功率アップなどがあり、
そう考えるときようさも盗む成功率に関わってほしいところです。
貧乏なのでなかなか試せませんが、もし機会があればドロップ確率アップの腕輪の比較もしてみようと思います。

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